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基础c4d教程:晚上了给你一个灯管,你会...

信息来源:dengguan.biz   时间: 2019-09-06  浏览次数:33

一、效果图

今天我们新做一个灯管模型,运用的效果不多,主要是熟悉基础,大家都是要认真(

每天5分钟,充实一整天

基础c4d教程:晚上了给你一个灯管,你会...

二、教程

1、

首先打开我们的C4D

基础c4d教程:晚上了给你一个灯管,你会...

2、

文件-新建一个项目

在正视图里,按

shift+v

打开视窗

图像导入我们选择好的图片,将不透明度改为

80

基础c4d教程:晚上了给你一个灯管,你会...

3、

长按自由样条,新建一个

贝塞尔

我们顺着图片的笔画,画

两条样条

然后返回透视视图,我们点击样条上的点,使之不相交,

不在一个平面上

基础c4d教程:晚上了给你一个灯管,你会...

4、

长按自由样条,新建一个

圆环

,半径改为

10

在长按细分曲面,新建一个

扫描

,将

样条放到圆环下方

,然后样条和圆环

一起放到扫描下方

两条样条都是一样的做法

基础c4d教程:晚上了给你一个灯管,你会...

5、

用相同的办法,画

两条样条

添加

圆环和扫描

,这里我们将圆环

半径改为5

得到

扫描2和扫描3

,每条样条的端点都要

对着

另外一条样条的端点

基础c4d教程:晚上了给你一个灯管,你会...

6、

新建一个

圆环

,半径改为

10

,平面改为

XZ

复制圆环,得到

圆环1

,往上移动

在复制圆环1,得到

圆环2

,半径改为

8

,往上移动

复制圆环2,得到

圆环3

,半径改为

8

,往上移动

复制圆环3,得到

圆环4

,半径改为

10

,往上移动

复制圆环4,得到

圆环5

,半径改为

8

,往上移动

复制圆环5,得到

圆环6

,半径改为

10

,往上移动

复制圆环6,得到

圆环7

,半径改为

10

,往上移动

长按细分曲面,新建一个

放样

,将

所有圆环放在放样下方

点击封顶,顶端改为

四角封顶

,步幅改为

1

,半径改为

1

;末端改为

四角封顶

,步幅改为

1

,半径改为

1

;将

约束勾选

基础c4d教程:晚上了给你一个灯管,你会...

7、

移动

放样

到所有的

端点口

在长按自由样条,新建

贝塞尔

,在灯管后面建一个

曲面

在长按细分曲面,新建一个

挤压

,将移动的第一个数值改为

100000

基础c4d教程:晚上了给你一个灯管,你会...

8、

在渲染设置里,添加

全局光照和环境吸收

全局光照里,辐照缓存改为

;抗锯齿改为

最佳

材质,我们就添加自己喜欢的就行

基础c4d教程:晚上了给你一个灯管,你会...

9、

然后渲染出来就好了

基础c4d教程:晚上了给你一个灯管,你会...

结语:今天内容看似复杂,其实都是重复的多,我们只要耐心的做好就行(新知识点1个)

    ——本信息真实性未经中国灯管网证实,仅供您参考